工業(yè)產(chǎn)品設計會給企業(yè)帶來哪些優(yōu)勢?
優(yōu)秀的企業(yè)對產(chǎn)品開發(fā)設計以及品質(zhì)得負責任,每個產(chǎn)品不是完美的,或多或少有所缺陷,可是工業(yè)設計力求帶來滿意的服務。
工業(yè)設計猶如一個運動員走平衡木,猶如一個政治家操縱政治運動,是方方面面進行平衡的結(jié)果,一個優(yōu)秀的工業(yè)設計公司是會平衡產(chǎn)品設計時遇到的設計時間、單一化與多樣化等等問題,都是需要運用我們的知識和經(jīng)驗,來在各個要求限制之間進行反復的協(xié)調(diào),來維持這個平衡,最終設計出一款杰出的產(chǎn)品。
平衡是否是設計追求的終點?
有的人認為:舒適、和諧、平衡是設計追求的終點。
我不這么認為,正是一個杰出的政治家不僅僅在善于維持平衡,更重要的是善于打破平衡一樣,一個杰出的工業(yè)設計師更需要在各種限制之間打破平衡,設計一款具有差異化特點的產(chǎn)品,這樣的產(chǎn)品才能在市場上有所作為,才能體現(xiàn)出一個工業(yè)設計公司的杰出之處。
設計平衡的標準,什么來衡量平衡?
平衡需要一個標準來衡量,什么作為參照物那?用設計大師高登.布魯斯的話作為答案:在設計時自己就是一個理論。所以,對不成熟的我來講,目前更要提高原創(chuàng)性,當然不是以己為中心,是以使用者為對象。這是目前最重要的。
設計應與社會、文化相平衡。
對于工業(yè)設計來說藝術(shù)、技術(shù)都不是目的,只是一個環(huán)節(jié)。只有真正的參與到經(jīng)濟活動中的設計師才稱得上是設計師。通過經(jīng)濟活動,達到企業(yè)賺取利潤的設計師最終才能夠達到“弘揚文化”的一個目的。